网站发布 设为首页 加入收藏 联系我们 用户登录 中文版/英文版
OGDEV首页 新闻中心 学者园地 交流社区

图片频道

商务信息

书籍推荐

网址黄页 资源共享
  

业内视线

 ·盛大游戏分拆:陈天桥>>
 ·陈天桥:不要认为盛大>>
 ·李瑜:盛大要做全球网>>
 ·自述:做一个游戏 整个>>
 ·李瑜:冬天要做“亿万>>
 ·陈天桥七辩网游业:网>>
 ·秀外慧中雒芊芊:站在陈>>
 ·陈天桥:“开放”才是>>

更多内容

[全球10大顶级游戏制作人]
  国外网站QJ评选出了十位我们有必要知道的游戏制作人。这些游戏名人开发出的游戏在游戏界震惊,>>
[原创团队解密AION华丽视听的台前幕后]
  作为09年最受期待的网络游戏,《永恒之塔》以其唯美的画面场景、天籁般的背景音乐蜚声业界内外>>
业界参考(News)
文化部:游戏虚拟货币不得购>>
全球游戏开发商50强评出 任>>
盛大游戏独家运营CyberSte>>
金酷游戏加入“盛大金库”>>
评游戏开发业界10大英雄 马>>
育碧:下一代游戏开发成本>>
[获得新闻代码更多内容
市场动态(Dynamic)
计划开发《GTA OL》 GTA开>>
EA合并旗下Mythic和Biowar>>
韩国计划研发功能性游戏和>>
FPS网游《Black Shot》6月>>
200万个三角形打造《Crysi>>
虚幻引擎开发商建分部 原微>>
[获得新闻代码更多内容
活动消息(Information)
E3 2010将于明年6月15-17日>>
中国游戏开发者大会公布第>>
中国游戏开发者大会公布首>>
E3 2009六月初开幕 三大巨>>
AION美术总监成CGDC首个主>>
全球游戏开发者大会2009在>>
[获得新闻代码更多内容
社会广角(Eye Shot)
新规出台 《征途》紧急取消>>
九成网游触及文化部虚拟货>>
仅限国内使用 暴雪新战网中>>
醉翁之意不在酒 盛大分拆重>>
盛大整合推广新一代PAYPAL>>
利润高达七八成 网游模式让>>
[获得新闻代码更多内容
网游图片 电脑图片 电视图片 动画漫画 网游素材 周边手办 COSPLAY 游戏人物 游戏活动 游戏壁纸
纵横天下 游戏界面 鬼吹灯 网游图片 赤壁 游戏图片 封神榜2 游戏图片 韩游《AION》高清图 FIFA Online2
驻站专家(Expert)
云风 高级技术顾问
NPC6 游戏研发执行监制
卢小旭 资深游戏音乐制作人
纪磊 游戏研发制作人、监制
天之虹 高级游戏策划
邪灵 专业游戏制作人
族人 项目经理
每日论点
·[原创] 国内首款 3d webgame>>
·思想决定时间
·[闲聊]一个创意,发掘网游固有>>
·龙与地下城TRPG4.0E版接受预>>
·无意中点投诉贴子。。不知点>>
·在此立碑,埋下过往几个月的努>>
·在此立碑,埋下过往几个月的努>>
专家随笔(Essay)
创意设计
·[原创]如何抢占并取代腾讯的市场份额>>
·[转帖]游戏界产品经理岗位职责分析
·[原创]棋行天下之【百变主题益智棋】
·[原创]又是一个玩家的YY点子:打破玩>>
·[原创]個人心中的網遊設想(2修后续版>>
·[原创] 《QQ五星坦克》致 -腾讯- 和广>>
·从网游杀怪时代到任务时代,猜想未来时>>
·未来的游戏及收费模式
·[贴图]中国文化改变世界 [百变休闲棋>>
文案剧本
·大型修仙类网游文案《殊途》,历时近>>
·18基金听我讲故事(三国争霸策划案)
·[原创]游戏策划《九州》
·游戏策划《《《雄霸天下》》》剧本
·[原创]打造中国传统文化集大成之作《>>
·《纵横天下》背景故事
·MMORPG帮派系统
·基于优先级淘汰的NPC智能对话
·简单游戏构想(作者:曾科辉)
文化资料
·[下载] 魔法书:所罗门之钥(Lemeget>>
·[分享]所罗门七十二魔王
·[资料] 迄今为止最完整的奇幻世界职业>>
·[资料] 黑暗的死灵法师:欧洲中世纪巫>>
·[资料]黑白魔法跟精靈魔法的分别
·[资料]鬼述鬼神总集----喜欢收藏的别>>
·[资料]临·兵·斗·者·皆·阵·列·>>
·[资料]中国古代阵法系统
·[资料]四大神兽
团队推荐


小旭游戏音乐制作


阿鲲游戏音乐工作室


月之门游戏音乐制作室


白勺音乐工作室


FS Studio辐射工作室

  
热点讨论
我的策划书,确切来说>> [261/18289]
国内第一个3D网络游戏>> [160/14731]
[原创]完整的策划案->> [125/13648]
调查:你是不是在游戏>> [215/12809]
你们不是要看看我的策>> [183/9224]
游戏开发开门必看的事>> [71/8874]
游戏策划书 [63/7829]
请问现在国内那家公司>> [95/7741]
需要资料的可以找我取>> [157/7233]
如果游戏没什么可玩性>> [179/6973]
提出几个模式的mmorpg>> [130/6627]
网络游戏,我们能不能>> [107/6257]
最期待网络游戏里面有>> [73/6117]
  更多内容
热点文档
哪些行为能被融入到游戏中(译文)

[3622]

策划与程序和美工的沟通

[4664]

你是哪类游戏设计师?(12类)

[9539]

网络游戏中的攻击行为

[4541]

游戏原型设计介绍

[4839]

网络游戏中的社会关系(2)

[2579]

网络游戏中的社会关系(1)

[3715]

《MMORPG玩家动机研究》翻译(2)

[3101]

《MMORPG玩家动机研究》翻译(1)

[3962]

谈动作类游戏的必要条件

[2436]

《封神榜》游戏策划(七)

[3206]

涌现与自生性游戏性(2)

[2095]

涌现与自生性游戏性(1)

[2508]

《为了研究而玩:游戏分析的方法》翻译(2)

[2405]

《为了研究而玩:游戏分析的方法》翻译(1)

[3627]

热点调查

  
开发技术资讯
编程技巧
开发工具
图形技术
游戏引擎
VC专区
VB专区
OpenGL
DirectX
     
热点讨论
顶尖游戏公司程序员笔>> [160/18338]
2D超级引擎!!快速开发>> [244/15770]
我的游戏开发宝典--游>> [54/13936]
给C++初学者的50个忠告>> [118/11994]
<开始做游戏>系列--你>> [127/11648]
网络游戏开发入门指导 [62/11602]
<开始做游戏>系列--拥>> [48/10399]
关于游戏开发,是自学>> [57/7582]
游戏引擎剖析 [39/7215]
偶的网游服务端结构设>> [43/6857]
我是一个什么都不懂的>> [74/6498]
DirectX 9.0高级 游戏>> [34/6314]
对于一个新手,如何着>> [40/5344]
通过例子学习Lua(1) ->> [19/5129]
我真的好喜欢网络游戏>> [59/4706]
脚本语言精华贴索引 [7/4688]
DirectX 9.0高级 游戏>> [10/4668]
与Gems4翻译小组成员面>> [96/4168]
更多内容
作品展示 我要发布作品
斗魂之kofv
以拳皇游戏为蓝本制作的格斗游戏,因为打算做成格斗+动作类型,所以键位设定不同于其他格斗游戏。DEMO版中没有音乐及AI,只能两人对战。>>

更多作品

开发技术资讯
基于分布式对象的网游程序结构设计(5) [11-21]
基于分布式对象的网游程序结构设计(4) [11-9]
基于分布式对象的网游程序结构设计(3) [11-9]
基于分布式对象的网游程序结构设计(2) [11-9]

更多内容

资源下载
名称 下载次数
Shaders for Game Programmers and Artists [1584]
《XNA入门指南》《中文版微软XNA官方帮助文档》 [3667]
Microsoft Visual C# Express 下载 [686]
更多内容
最新讨论
[分享] 游戏开发教程 VC++ [6-25]
谁知道比较专业的游戏培训机构 [6-20]
建议SD传奇世界源代码开源吧 [6-13]
韩国游戏代码转让 [6-11]
[请教]TBT文件 [6-11]
[问题]初学D3D问题~~ [6-10]
three question on server sid>> [6-10]
three question on server sid>> [6-10]
[问题]做网游程序员需要掌握什>> [6-9]
DirectDraw里面的ColorKey怎么>> [6-7]
请教各位 J2EE程序员想转入游戏>> [6-2]
2D游戏开发如此简单 网络&单机>> [4-30]
请教一个问题 [4-21]
[分享] 用中文开发2D游戏的时代>> [4-15]
坦克大战游戏制作的疑惑——第>> [4-12]
大气散射模拟 [4-10]
[问题]一个简单的C语言问题 [4-5]
中文免费网络游戏3d引擎寻求资>> [3-22]
  更多内容
  
新作推荐
采访暴雪《星际2》开发组
《Aion》美工总监透露游戏>>
伊苏系列最新作《YSOrigin>>
期待网游大作《Huxley》制>>
格斗游戏《铁拳6》制作人访>>
[专访]资深动漫人张艺凡
《中世纪2:全面战争》制作>>
《龙珠Z:真武道会》开发者>>
《星球大战:帝国战争》Ga>>
鬼舞者 3 游戏动画幕后访谈>>
访动画设计师Jeff Wilson
NCsoft力作《末日战车》车>>
互动媒体设计公司—DeepPl>>
韩国顶级游戏公司Phantagr>>
CG电影“水管工”
[作品]游戏高精度模型制作
[作品欣赏]平凡·陈淑芬 触>>

更多作品

3D技术咨询
妖之女王制作教程
金刚龙制作流程揭秘
3dsMax多边形真实角色头部建模详>>
Maya+AE制作的片头小动画
长着触手的球
《mog_shake》制作过程(2)
《mog_shake》制作过程(1)
XVLTR!!制作揭秘
加拿大 Tito Belgrave 建模作品
导线参数的应用
权重产生山脉变形效果

更多内容

CG角色制作
斯巴达勇士 制作揭秘
德国 Werner Hornung CG作品欣赏
巴西Krishnamurti CG欣赏
芭芭拉—“Barbra”人物手绘揭秘
Winterdreamer CG欣赏
波兰 OmeN2501 CG欣赏
Jang seong-hwan CG欣赏
Vyrhelle CG欣赏
澳大利亚RLyons CG作品欣赏
Pierrat CG作品欣赏
韩国版“天堂”主画师LIM.JONG-H>>

更多内容

原画设计
热血英豪2原画
《星际》诡异原画
巴西插画师Adhemas时尚插画作品赏>>
龙神传说 原画
《LAST online》原画
《AION》新原画
英雄连Online 原画
《鹿鼎记》最新原画
《Hero`s Journey》原画欣赏
冰球网游《Slapshot》原画设计过>>
圣殿武士插画教程

更多内容

动画制作
Maya三维水墨动画制作教程------>>
AfterEffects - PS.AE.粒子的结合>>
人脸造型与表演动画技术
原动画基础教程(翻译)
破碎物体动画教程
钻地特效动画教程
motionbuilder的使用经验
用照片素材做人物行走三维动画
PF粒子做水幕
MAYA SSS 教程
国际动画片制作流程(二)

更多内容

三维场景设计
《星际争霸2》场景人物设定
Radojavor 场景设定
游戏的概念设计的绘制过程
sparth的场景作画过程
游戏场景无缝贴图的制作方法
朱锋场景绘画过程
高精度古建筑宫殿的制作过程(三)
高精度古建筑宫殿的制作过程(二)
高精度古建筑宫殿的制作过程(一)
朱锋场景设定欣赏之二
朱锋场景设定欣赏之一

更多内容

精彩讨论
[分享]暴强!中国人的山寨动画《>>
[分享]没天理!一个MM居然拿了设>>
我看到了世界上最可爱的怪物,hah>>
承接外包
[其它]男人的梦想,因游戏而实现>>
[分享]:!~搞笑!!~`不看保准你后>>
自豪“火星时代动画学院荣膺Auto>>
求助!!!
[其它]高级RMB玩家寻公会-&#>>
[讨论]神功盖世天下无敌!生肖5阶>>
这爱,即将逝去……

更多内容

  
书籍信息(Book Information)
 
书名:游戏编程精粹6
简介:读者将在本书中找到来自20多个国家和地区具有不同背景和专长的游戏专家所撰写的50多篇文章。本书是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动>>
 
书名:精通正则表达式(第3版)
简介:随着互联网的迅速发展,几乎所有工具软件和程序语言都支持的正则表达式也变得越来越强大和易于使用。本书是讲解正则表达式的经典之作。本书主要讲解了正则表达式的特性和流派、匹配原理、优化原>>
更多内容
资源下载
《魔兽世界》网络游戏副本任务制作方法 [3330]
免费游戏模型材质资源包 [9961]
任务设计策划文档(执行级策划文档) [2449]
动画短片《Moutons》欣赏 [1142]
韩国游戏人物全制作电子书 [4571]
中国专业CG视觉艺术杂志-第八期 [2237]
中国专业CG视觉艺术杂志-第七期 [308065]
更多内容
视频下载
《星际争霸2》最新视频 [3937]
ZBrush 3新功能演示 [4397]
CRY引擎制作阶段的影视 [1488]
视频:FPS网游《AVA》使用虚幻3顶级引擎 [979]
《暗黑之门:伦敦》CG [1072]
使用动作捕捉的大型功夫游戏演示 [766]
三维动画短片《Trouble》视频欣赏 [2152]
更多内容
商务信息(Business Affairs)
成都网之游数字娱乐有限公司 [四川成都,中国深圳]
北京圣天龙科技有限公司 [中国北京]
成都盖亚信息技术有限公司 [中国成都]
成都夏尔科技数码有限公司 [中国成都]
起凡数字技术(上海)有限公司 [上海]
上海旗开软件有限公司 [中国上海]
合肥君华科技有限责任公式 [合肥]
 

更多内容

业界通讯录(Address List)
吴某某 [浙江省温州] [显示状态]
徐栋 [上海市上海] [显示状态]
aaa [上海市上海] [保密状态]
曾鹏翔 [北京市北京] [显示状态]
武占魁 [湖北省武汉] [显示状态]
黄涛 [广东省深圳] [显示状态]
潘睿 [北京市北京] [显示状态]
 

更多内容

获得新闻代码 - 关于我们 - 免责声明 - 联络热线 - 申请链接 - 网站帮助

Copyright © 2004-2007 盛趣信息技术(上海)有限公司 All rights reserved.

OGDEV.NET -- 网络游戏研发网 最佳分辨率 1024×768

欢迎光临网络游戏研发网!